第292章 真实属性障壁 & 稀有奖励[2/2页]
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nbsp这笔费用,对于一般的3阶契约者来说,并不是很多。
nbsp在真实属性障壁突破考核中失败的契约者,除了很少部分会选择冒着非常大的风险,前往契约者死亡率超过95%的“死亡之渊”参加重考之外,绝大部分都会选择给相应的属性使用O型蛋白注射液。
nbsp与使用属性障壁突破凭证不同的是,使用O型蛋白注射液突破障壁的属性,不会获得“真实”作为前缀;
nbsp这意味,在某些特殊的环境下,比如深渊,这些仍然普通的属性将无法豁免环境的压制。
nbsp并且,使用O型蛋白注射液突破真实障壁的属性,后续无论契约者将其加点到多高的程度,都会失去从属性强化仓这里,领取到属性突破奖励的资格。
nbsp……
nbsp【体质裸装属性已达到200点,且检测到你已突破体质属性障壁,可在以下奖励中选择其二:】
nbsp1.体质强化:真实·畸变·体质+6;
nbsp2.判定修正:体质属性判定时,增加12点修正;
nbsp3.异常抗性:增加20%对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性;
nbsp4.系数成长(稀有奖励):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+20%。
nbsp【提示:真实属性障壁突破后时,在相应的属性突破奖励中,必定出现至少1个稀有奖励。】
nbsp看到稀有奖励后,慕北心中一喜。
nbsp但在看到稀有奖励下方的提示后,慕北越想这句话,越觉得不太对劲。
nbsp什么叫“必定出现至少1个稀有奖励”?
nbsp这是否意味着,在突破非真实属性障壁后,也是有可能出现稀有奖励的呢?
nbsp于是,慕北就此问题咨询了一下乐园,而Ta得到的答复是:
nbsp【是的。在非真实属性障壁突破后,每位契约者也有一定概率在自己的属性突破奖励中刷出额外的稀有奖励。】
nbsp乐园的答复有些出乎慕北的预料:
nbsp还真是啊?!
nbsp那自己以前为什么没看到一个稀有奖励呢?
nbsp……唉,这真是个显而易见的答案。
nbsp原来,刚才遇到的是大保底……
nbsp这该死的负幸运……
nbsp【你已选择,“3.异常抗性”amp;nbsp“4.系数成长(稀有奖励)”。】
nbsp【你对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性已增加20%。】
nbsp【你每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值已增加20%。】
nbsp由于慕北的生命值都是基础生命值的缘故,“系数成长”这个稀有奖励,等价于让慕北的总生命值×1.2。
nbsp因此,慕北的总生命值从点,变成了点,即
nbsp而慕北的净体重也从3498.38吨,来到了吨;若带上外骨骼后,那总体重更是奔着6000吨的大关而去。
nbsp于是,慕北紧急联系经理。
nbsp在邮件中,慕北给出了自己新的总生命值和体重等参数,好让通销商会那边的工程师可以根据这些新参数为Ta改造生命力采集器。
nbsp……
喜欢。
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