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第235章 升级「智之源」& 错位的升级费用[2/2页]

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    的晋级费用为:乐园币×4800,或负熵点数×6,乐园币和负熵点数的比例为800:1;

    nbsp从淡金品质晋级为金色的晋级费用为:乐园币×6400,或负熵点数×8,乐园币和负熵点数的比例为800:1;

    nbsp好的,现在异常数字来了:

    nbsp从淡金品质晋级为金色的晋级费用为:乐园币×,或负熵点数×10,乐园币和负熵点数的比例为,1600:1!

    nbsp乐园币的收费和需要消耗的负熵点数的数量之间,出现了错位。

    nbsp这个现象慕北之所以现在才发现,是因为上个世界进度之前,由于缺乏负熵点数的缘故,慕北在技能升级仓中将基础被动升至紫色后就离开了。

    nbsp现在,拥有足够多的负熵点数,慕北在技能升级仓中一口气将基础被动提升至了金色品质的极限评分后,才发现了这一现象。

    nbsp如果将负熵点数视作升级基础被动的“成本价”,那么在将基础被动提升至史诗之前,技能升级仓收取的乐园币费用一直等同于这个“成本价”;

    nbsp但在将基础被动晋级为史诗的关头,技能升级仓的收费突然翻了10倍!

    nbsp这种现象背后的原因是什么?慕北现在不太清楚。

    nbsp根据已有信息,慕北只能对该现象背后的原因进行很初步的猜想:

    nbsp或许,是因为史诗及之上品质的基础被动,可以为契约者们带来相应属性阶位提高的缘故吧;

    nbsp根据“一切都为等价交换”的原则,乐园通过技能升级仓,向契约者们收取更高昂的晋级费用也是合理的。

    nbsp由于信息差的存在,慕北现在只能猜到这里了,剩下的就一概不知了。

    nbsp而在如此夸张的比例之下,Ta也已经无需权衡是用负熵点数,还是乐园币升级基础被动了——

    nbsp通通用负熵点数升级就对了。

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp——

    nbsp名称:智之源

    nbsp类型:基础·被动技能

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    nbsp等级

    nbsp品质:史诗

    nbsp效果:智力属性涉及到的所有数值提升63.1%;

    nbsp史诗品质加成:智力属性阶位+1

    nbsp评分:631

    nbsp升级费用:乐园币×,或负熵点数×10

    nbsp——

    nbsp「智之源」完成晋级后,后续升级的费用依旧跟使其晋级的费用一致,这个规律并未被打破。

    nbsp【「智之源」的品质已提升为史诗,此技能品质提升时可获得品质突破奖励,请在以下选项内选择其一:】

    nbsp1.强化VI:智力属性+10;

    nbsp2.修正VI:智力判定时增加20点修正值;

    nbsp3.回复VI:法力值自然回复速度+320%;

    nbsp【你已选择“回复VI”。】

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp……

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp——

    nbsp名称:智之源

    nbsp类型:基础·被动技能

    nbsp等级

    nbsp品质:史诗

    nbsp效果:智力属性涉及到的所有数值提升127.0%;

    nbsp史诗品质加成:智力属性阶位+1

    nbsp评分:1270(已达到史诗品质的评分上限)

    nbsp晋级费用:乐园币×,或负熵点数×15

    nbsp——

    nbsp不同晋级费用之间的比例,再次发生了变化:

    nbsp最开始是800:1,从金色晋级史诗时变成了1600:1,现在从史诗晋级传说时,则变成了

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp【「智之源」的品质已提升为传说,此技能品质提升时可获得品质突破奖励,请在以下选项内选择其一:】

    nbsp1.强化VII:智力属性+12;

    nbsp2.修正VII:智力判定时增加24点修正值;

    nbsp3.回复VII:法力值自然回复速度+640%;

    nbsp【你已选择“回复VII”。】

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp……

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp——

    nbsp名称:智之源

    nbsp类型:基础·被动技能

    nbsp等级

    nbsp品质:传说

    nbsp效果:智力属性涉及到的所有数值提升255.0%;

    nbsp史诗品质加成:智力属性阶位+1

    nbsp传说品质加成:智力属性阶位+2

    nbsp评分:2550(已达到传说品质的评分上限)

    nbsp晋级费用:乐园币×,或负熵点数×20

    nbsp——

    nbsp不同形式的晋级费用之间的比例,又一次发生了变化:

    nbsp最开始是800:1,从金色晋级史诗时变成了1600:1,从史诗晋级传说时变成了6400:1,现在从传说晋级为圣灵时,则变成了:1!

    nbsp现在,慕北只觉得自己能用负熵点数升级基础被动这件事,可真是小母牛坐飞机,牛逼上天了!

    nbsp不然,以现在这升1级就要100多万乐园币的费用(这还是在打了8折的情况下),慕北是根本就付不起的!

    nbsp通过这个现象,慕北现已知晓身为逆熵体的自己,相较于其他契约者的一个非常非常巨大的优势是什么了——

    nbsp就是在升级基础被动时,花费的资源数量是出奇的少啊!

    nbsp负熵点数这种东西是逆熵体所独有的,其它契约者在升级基础被动时,只能前往技能升级仓,然后用乐园币升级技能。

    nbsp无论是升级基础被动时的便捷性,还是升级时的资源消耗量,逆熵体相较于别的契约者的优势,都是过于巨大的!

    nbsp慕北真的没想到,这负熵点数还能有这么大的妙用!

    nbsp就是不知道,在升级别的技能时,是不是也是这样子的。如果是的话,那优势可就更大了!

    nbsp天予不去,反受其咎。

    nbsp有这么大的优势,慕北肯定得往死里利用啊!

    nbsp继续加点,继续升级!

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp【「智之源」的品质已提升为传说,此技能品质提升时可获得品质突破奖励,请在以下选项内选择其一:】

    nbsp1.强化VIII:智力属性+15;

    nbsp2.修正VIII:智力判定时增加30点修正值;

    nbsp3.回复VIII:法力值自然回复速度+1280%;

    nbsp【你已选择“回复VIII”。】

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp……

    nbsp【「智之源」已经提升至

    nbsp——

    nbsp名称:智之源

    nbsp类型:基础·被动技能

    nbsp等级

    nbsp品质:圣灵

    nbsp效果:智力属性涉及到的所有数值提升511.0%;

    nbsp史诗品质加成:智力属性阶位+1

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    nbsp传说品质加成:智力属性阶位+2

    nbsp圣灵品质加成:智力属性阶位+3

    nbsp评分:5110(已达到圣灵品质的评分上限)

    nbsp——

    nbsp800到1600,是翻2倍的关系,也就是2的1次方;

    nbsp1600到6400,是翻4倍的关系,也就是2的2次方;

    nbsp6400到,是翻8倍的关系,也就是2的3次方。

    nbsp发现以上这些信息之后,慕北认为自己重新找了基础被动升级费用的变化规律,新规律与品质晋级后带来的阶位提升相符合。

    nbsp(1个属性阶位的提升,就代表每一点属性所衍生出的所有基础数值翻倍。)

    nbsp现在,将「智之源」的所有品质突破奖励相加,再额外加上智力属性的属性突破奖励后,慕北的法力值回复速度来到了这个数:

    单位:点法力值/小时)

    nbsp其中,

    nbsp200的意思是,200点法力值/小时,这是整个式子中最最基础的基础部分,对应慕北现在的属性面板上的智力属性面板值;

    nbsp391.04和1.5这俩数字的涵义上一章讲过,这里就无需多言了;

    nbsp23,即2的3次方,3个2连乘,分别是智力属性在突破点时的属性突破奖励;

    nbsp至于最后的括号里的那一大串数字,就是「智之源」的所有品质突破奖励;

    nbsp最后,将“点法力值/小时”中的小时单位换算成每秒后,就是6647.68点法力值/秒。

    nbsp所以,慕北现在每秒可以回复6647.68点法力值了。

    nbsp这种程度的法力值回复速度,不仅可以让慕北把「忍耐」当成被动技能来使,以获得常驻的「霸体」与伤害减免;

    nbsp还可以让慕北把自己的另一个主动技能「决心」当成被动技能来使,先不说这一点对战斗的增益有多大;

    nbsp光是慕北在赶路时的每一步,都会变成至少叠加了5层「决心」buff后的蹬地,而这对于慕北的移动速度带来的提高,是成倍成倍的!

    喜欢。

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