第198章 博弈[2/2页]
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sp; nbsp不然解释不了,为何注重效率的对方在人群之中,偏偏采用单体攻击这种杀伤方式,而非其所擅长的AOE技能。
nbsp世界化身认为,以那个“弑序者”的实力,击杀神之分身只能是一件非常轻松简单的事情。
nbsp再根据它在以往世界进度中,通过观察契约者们得到的规律——
nbsp乐园们虽然不会向其麾下的契约者颁布难到无法完成的任务,但也不会很简单随便能够完成。
nbsp这一规律,更加坚定了世界化身对于慕北的“主线任务”的猜测。
nbsp所以,那个“弑序者”为了让自己的主线任务成功地完成,在出现像这样的当前的情况时,有不低的概率不会使用饱和式攻击。
nbsp……
nbsp世界化身的猜测内容,与事实相比,的确是八九不离十了。
nbsp除了,秩序乐园向慕北颁布的是考核任务而非主线任务,
nbsp以及,那些“星光”的本质其实是“生灵们被消亡掉的「存在」”,
nbsp这两个就算知道也不会影响实际决策的点,世界化身没看出来之外,其它重要的部分,它都猜对了。
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nbsp以上,便是相对而言具备巨大信息差优势的世界化身,和处于信息差劣势的慕北之间,在心理层面的博弈。
nbsp尽管的直线距离,还远远未到世界化身的“杀手锏”的生效范围。
nbsp但是,当慕北选择从储物空间中拿出两捆用自己的腿筋系着的标枪,而非对着世界化身使用饱和式攻击时,便输掉了这场心理层面的博弈。
nbsp当然,以上内容是在一个上帝视角进行的评判,并非绝对的客观公正。
nbsp作为局中者的慕北就算能感到不对劲,但也想不到这一切,除非补全一些关键的信息差。
nbsp不然的话,慕北也只能在信息不全的前提之下,尽量地做到局部最优解。
nbsp再者说,就算世界化身没有迎来慕北的饱和式打击,面对慕北的标枪阵它就一定能活下来吗?
nbsp……
nbsp在为两捆数量上加起来足足有二百多根标枪的解开腿筋的束缚后,慕北又给自己叠加了6层用于增加攻击强度的「决心」buff。
nbsp紧接着,ta的双臂猛地一甩,在巨大的音爆声中,两捆标枪被慕北一次性投掷出去。
nbsp密集且呈交错式弹道的标枪阵,以远远超过世界化身动态视觉极限的速度,向它袭来。
nbsp对于世界化身这种体型的目标而言,面对如此程度的标枪阵,就算是再怎么幸运也躲不过去。
nbsp被命中是注定的,除非它能像是蚁人一样随意地改变自己的体型,或是具备空间系能力。
nbsp但无论是随意改变提醒,还是空间系能力,它都不会。
nbsp并且,数值相较于慕北处于绝对劣势的它,只能在慕北把标枪从储物空间中拿出来前,预判慕北的攻击是什么。
nbsp然后,再根据预判,提前做出相应的举措。
nbsp预判可能会失误,但如果不预判,等慕北出招后世界化身再准备的话,它一定会死。
nbsp就算以世界化身达到了3阶常规极限的动态视力,也根本就看不清慕北在全力以赴时的动作是什么!
nbsp没办法,数值差距就是那么大。
nbsp世界化身只能靠预判以获得额外的准备时间,来尽可能地弥补这部分劣势。
nbsp至于世界化身和慕北的数值差距,大到何种地步,能否直观地量化出来?
nbsp就讲力量层面的数值差距吧。因为这个最为典型,且影响也是最大的。
nbsp别看世界化身在属性面板上的力量一栏的数值是200点,比慕北的175点要多;
nbsp但实际上世界化身的力量水平,只有慕北的——
nbsp六百五十八分之一。
nbsp慕北的力量水准如下:
nbsp化身的力量水准如下:
nbsp将x除以y后的商约去小数点后的数字,便得到了658。
nbsp世界化身只能根据观察慕北这么多天的经验,预判对方如果不用饱和式攻击,便会用标枪来射它。
nbsp所幸,它预判对了。
nbsp这让它提前做的所有准备工作,都有了用武之地。
nbsp在还套着隐匿之袋的时候,世界化身除了在脚下生成「魔力护盾」之外。将剩下所有的法力值,都用在加固增厚体表上一层层带有一定斜度,可偏转标枪弹道的「魔力护盾」!
nbsp这便是世界化身的准备工作。
nbsp作为世界意识化身的它,跟圣·洛熙具备相似能力——
nbsp在暗灵星的范围内,世界化身每秒可恢复所有的法力值。
nbsp但它明白,它用100%法力值生成的护盾,在那只“弑序者”射出的标枪面前,就像纸一样容易被戳破。
nbsp那么,它这自从降临后开始累积,到目前为止一共消耗了%的法力值换来的护盾又如何呢!
nbsp(世界化身自正式降临,到被慕北发现,一共过了大约2分钟,即120秒的时间。)
nbsp嗯……
nbsp相当于120张纸叠起来。
nbsp并且,这还得是护盾能量在这两分钟内没有任何流失这样几乎不可能做到的条件下。
nbsp不过,除了这些「魔力护盾」之外,还有随着世界化身一同来到战场的飓风!
nbsp大气是一个超大型的混沌系统,其中气体流动的方向几乎无法被准确预测。
nbsp世界化身没有任何操纵风暴的能力。
nbsp但是,它却能够通过高到3阶极限的幸运属性,使暗灵星的大气这个超大型的混沌系统的一小部分,往有利于它的方向上演变!
nbsp当世界化身与标枪阵撞击的同时,一股极为猛烈风暴便席卷开来,与魔力护盾一同,“拼了命”地引导标枪的轨迹偏离。
nbsp即便如此,标枪阵的威胁依然难以抵挡。
nbsp世界化身已经在尽可能地压低身位,但还是有好几根标枪突破了护盾和狂风的保护,带着灼热的高温,刺穿并撕裂了它的身体。
nbsp当世界化身扛过标枪阵后,它的身体出现了极为严重的残缺,至少八成的身体组织都被标枪阵给带走了:
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nbsp腰部以下所有身体组织,胸腔里面的心脏和半边的肺,左臂和左肩,整个下颚和脖子上大部分血肉,一大块脑壳和里面的部分脑子……
nbsp如果用生命值量化世界化身当前受到的伤势,那便是:
nbsp从被标枪阵命中前的变成了被命中后的
nbsp界雷对于身体的强化是有极为严重的副作用的(生命上限从100%降到56%),且世界化身为了到这儿的路上跑掉了自己不少生命值;
nbsp而世界化身的生命上限从56%降到11%,则是由于「熵增之力」的削减上限效果
nbsp可尽管受到了这么严重的伤,世界化身还是没有身死!
nbsp不过,都伤成这样了,就算慕北不继续出手,最多再过大概3秒,世界化身就得死了。
nbsp但是,这仍在它的计划之中!
nbsp人就算没了心脏,没了肺,但还会有个几秒的活头;
nbsp而作为世界化身的它,就算身体的脑子缺了一大块,对于它的影响也不见得比缺了一半肺要来得大。
nbsp只要没死,就还有希望!
nbsp而且,在世界化身眼中,它此刻计划成功的希望不是一般的大!
nbsp因为,它为那只“弑序者”准备的杀手锏已经到了生效范围。
nbsp并且,可以作为施展“杀手锏”的媒介的右臂,目前还处于近乎完好无损的状态!
nbsp……
nbsp另一边,慕北见世界化身在只剩下一只手臂和半拉脑袋的情况下,竟然还没让ta收到击杀提示,变得有些不耐烦了起来。
nbsp看来,杀人还得是用真伤才高效啊。
nbsp要是刚才用的是「战吼」,技能附带的巨额真伤已经让战斗结束了。
nbsp于是,慕北从储物空间中将弑序之剑取出,握在手中。
nbsp评分已经达到了史诗级满评分的弑序之剑,在外观上依旧跟以前没啥区别,还是那么的朴实无华。
nbsp但论实际效果,这把剑的强度早已得到颠覆性的提升。
nbsp被逆熵体握着的弑序之剑因「熵增之力」的流入,剑刃上竟开始散发如黑洞般纯粹至极的黑色;
nbsp这些黑色,是奔涌的真实伤害于现实层面的体现,让附近本就很是昏暗的环境好似都因此变得更低了几分。
nbsp在取出弑序之剑的下一瞬,慕北直接突进到世界化身的残躯之前,流淌着真伤的巨大剑刃当头劈下。
nbsp小插曲结束了,待会儿继续进行考核任务·最终环节。
nbsp但就在世界化身即将被湮灭为尘埃之际,一道比刚才劈在神之分身的身上粗壮得多的金黄色的雷霆,突然从天而降,狠狠地劈在慕北的身上:
nbsp【你已遭到来自暗灵星的界雷攻击。】
nbsp【提示1:界雷,由世界之力转化而来,再于世界意识的操纵之下劈落。】
nbsp【提示2:3阶及以上的原生世界,具备世界意识,而非世界泛意识。】
nbsp在慕北被界雷劈中的瞬间,秩序乐园便立刻向ta传来提示,就像早就准备好了的一样。
nbsp慕北甚至都没主动问秩序乐园“界雷是什么”,后者便直接把ta想要知道的信息告诉了ta。
nbsp提示1和提示2所涉及到的信息,都是只有3阶及以上的契约者,或是经历过相应事故,获得了知情权的契约者才有权限知道的。
nbsp除此之外,契约者们受到伤害时会在第一时间收到的伤害提醒,也没刚才那俩提示的速度出现的速度快:
nbsp【因你为3阶原生世界·暗灵星的外来者(受到的界雷伤害+50%),且你的血统为旧神系(受到的界雷伤害+100%),你最终受到共计点界雷伤害。】
nbsp【因你的界雷抗性为0,你受到0.08秒的身体麻痹效果。(由于你极高的身体异常状态抗性,该麻痹效果已被豁免99%)】
nbsp……
nbsp在苏醒后暗中观察慕北的这些天,暗灵星的世界意识还从慕北身上看出来:
nbsp那个“弑序者”拥有一种可以快速地适应新类型伤害的能力(「适应进化」)。
nbsp因此,刚才在世界意识的刻意操纵之下,界雷才在穿过触须网兜时没有波及到慕北。
nbsp上一章中,慕北还天真地以为,ta这是是因为时来运转的缘故,才没有被雷劈到。
nbsp但熟不知,这真的是一个天大的误会!
nbsp时来运转这种事情,只会发生在那些实际运势是个正数的生灵身上,像慕北这样实际运势是个负数的想都别想!
nbsp这看似时来运转的假象背后,根本原因只是——
nbsp暗灵星世界意识不想让它眼中的“弑序者”,那么早地产生对于界雷的抗,仅此而已。
nbsp要是慕北当时真的时来运转了,那么界雷就应该劈到ta,使ta提前通过「适应进化」获得对于界雷的抗性才对。
nbsp所以,会不会被雷劈到不重要,那只是表象。
nbsp不要被事物的表面现象所迷惑。
nbsp真正的运气,一直都是事物最终会发展为对自身有利的形势,就算期间会经历些许波折。
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nbsp……
nbsp(以下内容为注解,为了不影响读者的阅读体验,放到了章节的最末尾。)
nbsp注1:条件反射
nbsp条件反射(ConditionednbspReflex)是生物学和心理学中的一个概念,指的是在特定刺激下形成的自动反应。
nbsp条件反射是学习过程中的一种基本形式,它在动物和人类的行为适应中扮演着重要角色。通过条件反射,生物体可以对环境变化做出快速反应,以适应不同的生存挑战。
nbsp这个概念最早由俄国生理学家伊万·巴甫洛夫(IvannbspPavlov)在研究狗的消化过程时发现,并因此获得了诺贝尔生理学或医学奖。
nbsp条件反射可以分为两个部分:无条件反射(UnconditionednbspReflex)和条件刺激(ConditionednbspStimulus)。
nbsp这里主要讲条件刺激。例如,巴甫洛夫在实验中使用铃声作为条件刺激,与食物(无条件刺激)配对后,铃声也能引起狗分泌唾液的反应。
nbsp条件反射的形成过程通常包括以下几个步骤:
nbsp1.配对:将条件刺激(如看到圣城中的不稳定因素)与无条件刺激(使出「撼地」和「战吼」)同时呈现。
nbsp2.强化:重复配对过程,使得条件刺激逐渐与无条件刺激联系起来。
nbsp3.条件反应:经过多次强化后(用「撼地」和「战吼」清理了圣城整整三遍),条件刺激单独出现时也能引起原本只有无条件刺激才能引起的反应。
nbsp(如文中慕北在看到世界化身时,ta的身体差点不经思考地直接用出「撼地」和「战吼」。)
nbsp4.消退:如果条件刺激不再与无条件刺激配对,条件反射会逐渐减弱直至消失。
nbsp——
nbsp注2:“世界化身的生命上限从56%降到11%,则是由于「熵增之力」的削减上限效果。”
nbsp「熵增之力」的削减生命上限效果是只要受到来源于逆熵体的伤害,就可以触发;
nbsp来自「熵增之力」的真实伤害触发的条件,其实比削减生命上限的触发条件要严格,只有在受到技能伤害/或触碰时才会被触发。
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