第2章 系统[2/2页]
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p;nbsp像是轻身丸这类丹药,能够有效地保持身体机能正常运转,延缓身体的衰老速度。
nbsp让人不会因为年龄增长遭受过多病痛折磨,从能够更加轻松地生活下去,不受身体负累。
nbsp叶婉汐暗自思忖,她仔细地梳理这些关键信息,明确了自己所需要寻找的任务标签,分别是:首先要活下去、有条件就生子以及活得更长久。
nbsp叶婉汐了解过任务完成之后,能得到的奖励。
nbsp其中有一条特别规定引人注目。
nbsp从穿越之后开始计算,每成功存活过一年就能获得10积分。
nbsp如果能够超越历史时间轨迹、继续在世生活,那么自那个节点起,每多活过一年就可以额外增加20积分。
nbsp还有一项与生育相关的任务也相当诱人——每生下一个孩子便能获得高达200的积分。
nbsp这所有的任务完成后的奖励都是以积分的形式来发放的。
nbsp这些积分可以在面前这个专门设立的任务大厅里,自由兑换各种丰厚的奖赏。
nbsp叶婉汐深知此事不可急躁冒进,任务选择至关重要。
nbsp如果不慎选错了,很可能会导致任务不好完成或者失败。
nbsp白做工,她才不干。
nbsp所以她要好好打算一番,务必挑选出那些既能顺利完成,又能获取高额奖励的优质的适合她完成的任务。
nbsp对她来说,最理想的情况莫过于找到一个既包含生子又涉及长寿元素的任务。
nbsp这样一来,一旦圆满完成该项任务,叶婉汐所能收获的奖励,必定颇为可观。
nbsp由于不同时空中的时间换算方式存在差异,无论一个任务所需耗费多长时间,其实际经历的时长都远远不及在地府中的时间漫长。
nbsp且每次完成一个任务回到地府时,花费的时间,回到地府也是长短不一,大约在一个月至一年之间不等。
nbsp具体的时限自然取决于每个任务的具体要求和难度系数了。
nbsp这样算一算,叶婉汐可以承接100个任务。
nbsp她目光灼灼,浑身上下都散发着一股冲劲和热情,那奖励的积分可以兑换的东西可是相当诱人。
nbsp只要攒够一定数量的积分,便能够去兑换各种令她心驰神往的东西。
nbsp比如说那神奇的灵泉,据说喝上一口就能让人身心舒畅,疲惫尽消。
nbsp当然,这灵泉可是有着各种各样的种类。
nbsp它们之间存在着明显的高低之别。
nbsp积分越多,所能兑换到的泉水所带来的效果就越是好。
nbsp有些泉水仅仅能够起到强身健体的作用。
nbsp而另一些则强大到可以帮助人们洗筋伐髓,脱胎换骨。
nbsp不仅如此,这里,积分还能兑换一种神奇的随身空间。
nbsp这种好物简直就是出门在外必备之物,可以轻松地将物品随身携带,真可谓是方便到了极点。
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