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基本设定[2/2页]

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    青铜装10—100锋利。硬度10——100护甲10—100防护。

    白银装100—500锋利。硬度100——500护甲100—500防护。

    黄金装500—1000锋利。硬度5000——1000护甲500—1000防护。

    神兵由特殊矿石打造的武器。具体锋利度根据打造材料决定。

    神甲由特殊材料打造的护具。具体防护由打造材料决定。

    经验设定疼痛度100100经验。0疼痛度10经验。每高10疼痛度经验增加9。

    游戏背景游戏地图为地球的2倍。各国游戏面积以地球面积为初始面积。增加国土面积的唯一方法就是对外扩张。

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