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第18章 附与属性的混沌弹弓[2/2页]

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    sp;反正选择性也不多。

    那就先选择力量值,敏捷值,精神值,智力值,这四项。

    为啥先不选体质呢,凌远认为自己的血量充足。

    最后一项就选择“无情抢夺”技能吧。

    主要是想试试附与上去的效果,

    附与,倒是很简单。

    拿出混沌弹弓,它直接就出现了五个长条方框。

    把所需附与属性放上去即可。

    “叮,力量值附与成功。”

    “叮,精神值附与成功”

    “叮,敏捷值附与成功。”

    “叮,智力值附与成功”

    “叮,无情抢夺技能附与成功”

    混沌弹弓(混沌法球所化)(无品级)

    认主:凌远(已绑定)(可收发)

    装备需求:无

    基础属性:力量值+600

    敏捷值+600

    精神值+600

    智力值+600

    激发属性:射程+2米(力量值\/1000,四舍五入)

    散射数量为:2(敏捷值\/1000,四舍五入)

    锁定目标为:2(精神值\/1000,四舍五入)

    视野+2米(智力值\/1000,四舍五入)

    技能:无情抢夺(神级)(化为无情之手,指定抢夺目标身上的天赋,属性,技能,装备等等属于目标身上的一切。成功率:100%。消耗混沌能量,一天产出一枚该技能弹药。)

    激发的属性好理解。

    最让凌远感到奇怪的是,无情抢夺技能变了。

    本来冷却时间为一天,变成了一天产出一枚技能弹药。

    “技能弹药”应该就是小智说的“技能球”。

    让技能持续附与在上面的话,每天一颗,等储存多了,抢夺技能一天可以用好多次。

    消耗“技能弹药”就可以。

    还不会跟自己身上的“无情抢夺”发生冲突。

    不过这,消耗混沌弹弓中的混沌能量是什么鬼?

    “主人,这就是它的神奇之处咯。让你方便使用技能,当然要有付出。”

    “小智啊。弹弓中混沌能量消耗完了会怎么样?”

    “消失呗。当然也不是完全消失,它会在你左手位置上留下一个印记。只需补充混沌能量就可恢复。不补充的话,印记只能维持1年。”

    卧槽。

    消耗型武器这是?

    “那我不附与技能了。”

    “主人好傻哦。不附与技能,附与其他也是会消耗的啊。只是消耗多少的问题。”

    无语。

    这不跟普通装备的耐久度差不多吗。

    耐久低了就去修理,不过,修理后的装备,耐久上限会减少。

    “千万别跟普通装备比。普通装备修理过程中,装备本事自然会有所损耗,耐久上限会减低一些。

    这没啥好担心的啦。只要能给它补充能量就行,它可没有耐久上限之说。”

    “难道需要用永恒石吗?它有永不磨损的特性。”

    “嗯啊。永不磨损只是针对普通材质的装备。对它只是磨损会减低。永恒石能锁住混沌之气,也能吸取外界混沌之气。这就是一个补充,不过会很慢。主人可以用其他元素能量补充就好了。”

    其他元素?

    “混沌元素是诞生其他元素的“母亲”,当然也可以用其他元素反哺给它哦。只是反哺比例会很小。想要他们加快这比例,那就需要给混沌弹弓添加许多的永恒石。这样不仅可以锁住,混沌之气不浪费,也可自行吸取一部分,再加上转化一部分。问题不就解决了。”

    “那得需要多少永恒石?”

    “按主人附予一个神级技能算,三颗可维持它的能量平衡状态,相当于永不磨损的状态。”

    靠,三颗。

    一颗10亿。

    自己现在积分可就只剩下不到百万。

    这积分来的快,去的也快。

    省点能量吧,凌远立即卸下技能,把体质属性换了上去。

    “叮,无情抢夺技能附与项卸载成功。”

    “叮,体质值附与成功。”

    混沌弹弓(混沌法球所化)(无品级)

    认主:凌远(已绑定)(可收发)

    装备需求:无

    基础属性:力量值+600

    敏捷值+600

    精神值+600

    体质值+600

    智力值+600

    激发属性:射程+2米

    散射数量为:2

    锁定目标为:2

    视野+2米

    吸血+2%

    麻蛋,搞了这么久,最终还是选择五维属性附与。

    随着混沌弹弓附与的完成,自身上的那些属性体现数据,激活数据都翻了一倍。

    等以后积分足够,再兑换一个混沌法球,那上面自己就附与这些数据。

第18章 附与属性的混沌弹弓[2/2页]

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